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167 暴涨的星石等级

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  剩下的物品,除了星石和各职业的战斗资源也就没有其他惊喜了。

  职业转职书和职业技能书都不是寻常可见的物品,五十支团队通关一次,都不一定能出一本。

  易水团队的首通一次本就出了一本转职书、一本技能书,可能已经是因为首通的原因才大爆的了。

  正常情况下,就算是有心愿这种欧鳇在,也是不太好使的。

  这一次打本,除了在老二处灭了一次,其他都很顺畅。

  前后不过花了近一个小时,他们就成功地通关。

  结束副本,易水打了个招呼,就下线了。

  凌晨四点多才睡下,八点多就被童心叫醒,易水早就有了睡意,要不是想着转点清本,易水早就入睡了。

  ……

  一觉醒来,又是崭新的一天!

  去医院换了石膏再回家上线的时候,已经是下午了。

  接下来又是两天枯燥的练级以及每天一刷的副本,遗憾的是除了职业战斗资源外,易水就再什么也没捞着了。

  刚刚达到30级的那一刻,易水就抛弃了那些可爱的小怪物。

  30级完全体了,他也不想再等副本里可能爆出来能更进一步的装备,两个挑战任务做了,就可以通过试练进阶转职啦!

  而心愿和苍蓝之月两人也是有一茬没一茬的练级,渐渐地相处熟悉后,易水也是把自己对于游戏“未来的预测”和两人聊过。

  副职业,要么就彻底不管,要么就得随着游戏进程一同进步,半吊子的副职和彻底不学几乎没有任何区别。

  临去继续之前的挑战任务后续之时,易水还去了趟拍卖行。

  也不知道星石降价了没。

  到如今,不再缺那么一两颗四五级星石属性的玩家们,应该也就不至于再把处女座星石当个宝了吧?

  前期因为装备的缺失,以及为了前期副本的过渡,易水还可以理解。

  然而现在不说多,大家基本上一套黑铁装至少是有的,这种情况下,区区一个四五级的星石属性加成,也就可有可无了。

  再往上升,成本太高。

  而且开了两个星核的玩家们想要激活一个四星的星力特性也是轻而易举,处女座星石也该淘汰了。

  当易水点开拍卖行直接找到目标的时候,终于松开了一口气。

  第一页清一色1银11铜的价格深入他心,虽然离最低谷的价格还有着些许的差距,但这种小小的市场波动,也就在情理之中了!

  买!

  如今的易水身上只有96金72银。

  这是拿了10到20级挑战任务的20金,以及副本首通的75金后才有的钱,之前赚的那些……都还债了~

  距离都几乎快半个月了,易水可没再让姐姐为了还债而操心过。

  感谢那个老板,给了自己这么久的时间周转。

  这游戏的金币对他来说说难赚也不太难赚,说好赚却也短时间内没办法凑到那么多,前期的游戏中,来金币的手段毕竟还是不多的。

  处女座星石最低1银11铜,也就占据了拍卖行的两页,后续的价格还是在升高的。

  所以买到1银50铜的时候,易水也就收了手。

  心急吃不了热豆腐,这是个长期的活,不能急于一时。

  3254颗一星处女座星石,让易水的金币来了一次大缩水,又只剩下了56金70银了。

  然而效果是显著地。

  两颗三星的星石,原本一颗5级,一颗3级,近些天打来的星石,易水都让后来拿到的那颗三星星石给吃了。

  这买来的3254颗一星星石,易水选择了平均分配,这样才能获得最大的属性成长。

  刚好,两颗星石都升到了11级,且还多出了13颗一星星石,升不了整一级,易水也就把它继续放在了背包里。

  易水看了看经验条,升到12级的星石,需要大概420颗一星星石,这种数字,对于纯靠自己打星石的玩家,几乎就是个天文数字了。

  游戏里,即便是那些有钱的大佬,星石等级也很难升的原因不是因为他们没钱,而是因为即便他们有钱,市场上也没有那么多星石出来,属于一种有价无市的状态。

  大部分玩家自己用都不够,又哪里会卖?

  当然也有玩家挂得很贵,祈求那个大佬眼瞎。

  而有钱的大佬有钱归有钱,却也不傻,他们要买星石,也是要走量的。

  没有足够的数量,偶尔一些高价的一星星石,谁买谁就是冤大头。

  就连杂货铺那里10金一颗的一星星石,每天还都限购两颗,《奇迹》不是一个有钱就是爹的游戏。

  如今,易水两颗11级的星石,绝对是走在全服领先的星石等级。

  第一颗上的运气似乎还不错,加的属性一直都算靠谱。

  处女座星石(三星)

  等级:11

  力量:20

  智力:17

  敏捷:7

  体质:12

  精神:5

  耐力:6

  第二颗星石就有些愁人。

  处女座星石(三星)

  等级:11

  力量:5

  智力:6

  敏捷:14

  体质:10

  精神:16

  耐力:10

  星力(激活):拥有处女座星石之人,所承受的所有血量恢复效果增加4%(当前六星,下一阶段需求:八星。)

  等级升到30,在每级1点全属性以及3点自由属性点,再加上彩虹级项链随等级成长的属性加成下,易水又换上了青铜级的胸甲,现在又在两颗11级星石的帮助下。

  整体的面板属性,再次有了一个飞跃。

  玩家:黎明

  种族:人类

  职业:神官

  力量:108(+204)(+3)(+5)

  敏捷:51(+143)(+2)(+3)

  智力:81(+184)(+2)(+4)

  精神:51(+127)(+2)(+3)

  体质:51(+173)(+2)(+3)

  耐力:62(+126)(+2)(+3)

  幸运:3

  魅力:7

  声望:1485

  龙蛮帝国声望:600

  蕴生之地声望:1050

  自由属性点:0

  物理攻击力:256(+75)

  法术攻击力:216-217(+75)

  血量:(20+)916(+210)

  蓝量:(20+)1968

  护甲:91-92(+21)

  当前等级:30

  当前经验值:0/100万

  面板属性,就是玩家最基础的绝对核心。

  这种实打实的基础,不是职业进阶,以及获得隐藏职业,就能改变的东西。

  隐藏职业其实就是兼职,可以多开启一系列的技能树以及获得一个被动天赋技能,并不会对玩家的属性造成什么直接的影响。

  而职业进阶转职,则就是在开启多一系技能树的同时,给予玩家面板属性转化成战斗属性的转化加成修正。

  它提供的是对战斗属性的加成,而非是对面板属性的加成。

  比如易水是神官,现在他的1点力量,可以转化为0.8的物理攻击力。

  而如果他转职了职业导师那里提供的精级转职——圣殿战士,他的1点力量就可以转化成0.9的物理攻击力。

  职业导师那里提供的每个基础职业的进阶转职,基本上都有三个方向。

  从属性转化加成方面来说,神官的三个方向就是向着力量、智力、体质与精神三个方向而去的。

  单属性的转化加成就会略高,多属性的转化加成自然也就会略低一些。

  其他基础职业也是如此,各有各的方向。

  而所谓精、强、天、龙、神、创的分级,则就是对于属性转化加成上的增幅不同了。

  同样是圣殿战士,如果是可以转职成强级的圣殿战士,在可以学习的专职技能相同的情况下,二者唯一的区别就是强级的圣殿战士1点力量就可以转化成0.95的物理攻击力。

  在其上的天级、龙级,乃至更高层次的神级、创级,易水就不清楚了。

  毕竟曾经自身也只是个普通玩家的他,还接触不到更高级的转职书。

  而那些获得了更高级转职书的大佬,也一般不会将这种属于他们压箱底的秘密暴露出来,偶尔几个好心爆料的大佬那稀少的资料也做不得最终准确的判断。

  易水很好奇,自己那本龙级的职业进阶转职书,能抽到怎样的转职职业,又能给自己带来什么方向的转化加成。
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